segunda-feira, 31 de agosto de 2009

A apresentação da lenda do guaraná

O cocar está ai , eu queria ter enfeitado mais, porém ficaria pesado para a criança equilibrar, na hora da dança eu troquei pelo cocar que ele tinha colorido!

Gente esse ano fiz a peça e a musica da lenda do guaraná, que as crianças amaram, foi simples e bonitinho, na cabeça cortei umas tiras de cartolinas, e fiz uma peinha de papel crepom e palito de picolé, eles pintaram as tiras para enfeitar, amarammm! se sentiram os figurinistas!




O cocar do pajé como eu queria algo que fosse diferente para a peça, pedi que uma amiga desenhasse o mole e eu fiz as penas de EVA e palito de picole, cobri com cartolina laminada, mas só fiz granpear fiquei comedo de usar cola e manchar, ai ficou assim!

Teste das quatro palavras e uma frases- Diagnóstico




Teste para níveis conceituais, diagnpostico dos níveis de escrita da criança

lembrando que tem que ser em ordem decrescente de sílabas e pertencer ao mesmo grupo semântico, aqui fiz um com imagens de Material Escolar, quentíssimo acabe de fazer!

Utilizo os pequenos por que cabem 4 em uma folha, economiza xerox, é fácil de guardar além de colar no caderno, assim não perco!

domingo, 30 de agosto de 2009

Atividades para a semana da Pátria





Pátria:(do latím "patris", terra paterna) indica a terra natal ou adotiva de um ser humano, que se sente ligado por vínculos afetivos, culturais, valores e história.

Patria (do latím "patris", terra paterna) indica a terra natal ou adotiva de um ser humano, que se sente ligado por vínculos afetivos, culturais, valores e história. O primeiro registro histórico da palavra "Pátria" tem a ver com o conceito de país, do italiano paese, por sua vez originário do latim pagus, aldeia, donde também vem pagão.
Significa o local onde se vive, ambiente ou espaço geográfico onde se insere a nossa vida.

Datas Comemorativas- Setembro- Primavera!


01 · Início da Semana da pátria
01 · Dia do Profissional de Educação Física
02 · Dia do Repórter Fotográfico
03 · Dia do Guarda Civil
03 · Dia do Biólogo
05 · Dia Oficial da Farmácia
05 · Dia da Amazônia
06 · Dia do Alfaiate
06 · Oficialização da letra do Hino Nacional
07 · Independência do Brasil
08 · Dia Internacional da Alfabetização
09 · Dia do Administrador
09 · Dia do Médico Veterinário
09 · Dia da Velocidade
10 · Fundação do 1º Jornal do Brasil
12 . Dia do operador de rastreamento
14 · Dia da Cruz
14 · Dia do Frevo
15 . Dia do Cliente
16 · Dia Internacional para a Preservação da Camada de Ozônio
17 · Dia da Compreensão Mundial
18 · Dia dos Símbolos Nacionais
19 · Dia de São Geraldo
19 · Dia do Teatro
20 · Dia do Funcionário Municipal
20 · Dia do Gaúcho
21 · Dia da Árvore
21 · Dia do Fazendeiro
21 . Dia da Luta Nacional das Pessoas com Deficiências
22 · Data da Juventude do Brasil
22. Dia do Contador
23 · Início da primavera
23 · Dia do Soldador
23. Dia do Técnico Industrial e do Técnico em Edificações
25 · Dia Nacional do Trânsito
26 · Dia Interamericano das Relações Públicas
26. Dia Nacional do Surdo
27 · Dia de Cosme e Damião
27 · Dia do Encanador
27 · Dia Mundial de Turismo
27. Dia Nacional do Idoso
28 · Dia da Lei do Ventre Livre
29 · Dia do Anunciante
29 · Dia do Petróleo
30 · Dia da Secretária
30 · Dia da Navegação
30 · Dia Mundial do Tradutor
30 · Dia Nacional do Jornaleiro

Ai ai a primavera chega em setembro cheia de amor e flores!

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Livrinhos de Lendas!



Oie!
Gente todo ano é a messsma coisa, a gente querendo material para o foclore, principalmente as lendas que é o mais rico dos materias, pois encantam as crianças por serem cheias de magias, mistérios, mitos etc
eu comprei uma coleção dessas baratinhas que vem tipo em maletinhas de papelão, mas que pra mim valeu a pena, as histórias são curtinhas o livro com ilustrações nítidas e tal no meu vem até um cd :)

a minha custou 15 reias com aqueles vendedores que visitam as escolas com as coleções, mas minhas amigas tem outras, com lendas diferentes esta minha por exemplo não tem a da vitória régia, mas vai a dica do bom e barato!

As lendas que vinheram na minha coleção foram: (deixa ver se me lembro de todas!)



Títulos da coleção

* Quem é a mula-sem-cabeça
* Quem é o bicho -papão
* Quem é boitatá
* Quem é boto cor de rosa
* Quem é o bumba-meu -boi
* Quem é curupira
* Quem é lobisomem
* Quem é saci-pererê
* DVD com 8 desenhos animados
* DVD jogos
* DVD karaokê
* CD-ROM games
* CD-ROM videokê
* CD-ROM wallpapers
* CD-ROM desenhos para colorir e imprimir
* CD-ROM histórias contadas
* jogos online
* CD- Player músicas

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Produção textual


A produção textual com recurso de imagem sempre é bom e quando já vem em sequência de fatos melhor ainda para a criança se organizar e escrever, e fica mais fácil para o professor avaliar também!

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

LENDA DO GUARANÁ - MUSICA



PARA ESCUTAR A MUSICA DA LENDA DO GUARANÁ!

Sateré-Mawé
Eternos herdeiros do porantim
Sateré-Mawé Sateré-Mawé
A lenda dos filhos do guaraná

Noçoken a floresta encantada
O templo que emana os poderes mágicos
De Onhia-muaçabê
Da bela cunhã a luz irrompeu
Um brilho de vida que brota
Das matas do Mawé-Açu
Que um dia ali floresceu

Mas as lágrimas beijaram
O rosto da cunhã
Ressoou no noçoken o agouro do acauã
E o pequeno Sateré nunca mais pode ver
Nem o brilho das estrelas
Nem do sol nem do luar

Um olho seria a semente
Da força da natureza
Brotou uaraná-cecê
A cura dos males da aleida

Hanê-reá uaraná-cecê
Hanê-reá Sateré-Mawé
Hanê-reá hanê-reá uaraná-cecê


DO FESTIVAL DE PARINTINS

enda do Guaraná
Das tribos da Mudurucânia, os mais prósperos eram os índios Maués. Venciam as guerras, as colheitas eram fartas, a pesca, abundante, e as doenças, raras. Porém, a rivalidade entre os Saterê-maués e os Apiaká trouxe derrotas e escassez, desestruturando a tribo Maués que mesmo fugindo para áreas distantes, eram perseguiam e mortos pelos Apiká. O pajé da tribo Maués, já não agüentando tal situação, pediu incansavelmente a Tupanã, deus do bem, uma solução pois estava indignado com a fraqueza e passividade de sua gente.

A semente do guaraná lembra um olho...Tupanã, comovido com o apelo do pajé, respondeu que mandaria a tribo um filho para salvar a tribo.O pajé questionou o tempo que isso levaria, pois não havia nenhuma mulher grávida na tribo e também nenhum casal com pretensões de casamento.Tupanã disse ao pajé que não duvidasse, pois na terra em que os bichos falam e os peixes também são peixes, basta que alguém olhe para uma fêmea e que seja retribuído, que ela fique grávida.
Dias depois, não se sabe de onde e nem como, apareceu na tribo um índio estranho, de olhos bem graúdos, expressivos, profundos e possuidor um perfume que encantaram Onimuá-Sapé, a macup-tia icaucarrato mais disputada da tribo. Ela engravidou e ele sumiu no mesmo mistério em que surgiu.

O Curumim nasceu com olhos negros e alvos, com um encarnado da lagarta-de-fogo e uma luz verde, e por isso foi chamado de Cerrá Iwató (Olhos Grandes).Depois de nascimento, os Apiaká não atacaram mais os maués, que voltaram a viver um tempo de fatura. Tudo o que de bom ocorria era justificado pela presença de Cerrá Iwató, que passou a ser vigiado e cuidado pro toda tribo.

Se ia pescar, sua igarité era acompanhada de outras com hábeis pescadores, que o desviavam das águas infestadas de piranhas, jacarés ou poraquês.Se entravam na mata, mateiros experimentados o afastava das castanheiras em safra ou dos ninhos de tocandeiras assanhadas e violentas. Mas um dia a vigilância foi burlada: os Apiaká, apelaram para o curupira, dono do mato, que disfarçado de cascavel, feriu o curumim.

A tribo entrou em grande lamentação e durante horas seguidas. As preces e gritos de desespero se espalharam pela floresta e pelas águas negras do Maués-Açú. Tupã atendeu às lamentações do povo e uma voz que não se sabe de onde veio, determinou:
Tirem os olhos da criança. Plantem na terra-firme, reguem com lágrimas e deles nascerá a planta da vida, aquela que fortalecerá os jovens e revigorará os velhos.

TOADA
Conheça a toada Lenda do Guaraná, do cd 2003 do Garantido
Os Pajés arrancaram e plantaram os olhos do Curumim morto. E durante quatro luas os guardas da preciosa sementeira, velaram e regaram a terra com lágrimas. Uma nova planta surgiu, travessa como os Curumins, procurando subir nas árvores próximas, das hastes escuras e sulcadas, como os músculos dos guerreiros. E quando frutificou, seus frutos de negro azeviche envoltos no aro branco e embutidos em duas cápsulas vermelho-vivo, eram sem dúvida, a multiplicação milagrosa dos olhos do pequeno Príncipe Maué.

A nova planta trouxe realmente progresso para a tribo pelo abundante comércio de seus grãos. E os sábios confirmaram a lenda: o guaraná, como foi chamado, fortalece os fracos, conserva o jovem e rejuvenesce o velho.

Fontes:
Boi-Bumbá festas, andanças, luz e pajelanças - Simão Assayag.-1995.
Mistérios da Amazônia - Documentário. José de Almeida -1996.
IARA- JURO QUE VI

Juro que vi: Iara

Gênero Animação

Diretor Sergio Glenes

Elenco José Dumont (voz)

Ano 2004

Duração 11 min

Cor Colorido

Bitola 35mm

País Brasil



A história do jovem Pedro Rico e Iara, a sereia brasileira, baseada em lenda do folclore brasileiro.






Matinta Pereira

Conta-se que a meia-noite ouvia-se um assovio prolongado e poucas pessoas o ouviam e ficavam com muito medo.Até que certo dia um morador antigo gritou para virem buscar um molho de tabaco e uma senhora bastante idosa manifestando atitude de feiticeira e que residia sozinha vem de manhã buscar o molho de tabaco e dessa maneira descobria-se a matinta pereira.


LENDA DO GUARANÁ
A Lenda

Um casal de índios pertencente a tribo Maués, vivia junto por muitos anos sem ter filhos mas desejava muito ser pais. Um dia eles pediram a Tupã para dar a eles uma criança para completar aquela felicidade. Tupã, o rei dos deuses, sabendo que o casal era cheio de bondade, lhes atendeu o desejo trazendo a eles um lindo menino.

O tempo passou rapidamente e o menino cresceu bonito, generoso e bom. No entanto, Jurupari, o deus da escuridão, sentia uma extrema inveja do menino e da paz e felicidade que ele transmitia, e decidiu ceifar aquela vida em flor.

Um dia, o menino foi coletar frutos na floresta e Jurupari se aproveitou da ocasião para lançar sua vingança. Ele se transformou em uma serpente venenosa e mordeu o menino, matando-o instantaneamente.

A triste notícia se espalhou rapidamente. Neste momento, trovões ecoaram e fortes relâmpagos caíram pela aldeia. A mãe, que chorava em desespero, entendeu que os trovões eram uma mensagem de Tupã, dizendo que ela deveria plantar os olhos da criança e que deles uma nova planta cresceria dando saborosos frutos.

Os índios obedeceram aos pedidos da mãe e plantaram os olhos do menino. Neste lugar cresceu o guaraná, cujas sementes são negras, cada uma com um arilo em seu redor, imitando os olhos humanos.

Lendas Indígenas_ Folclore


LENDAS INDÍGENAS

As lendas indígenas são histórias fantásticas cheias de mistério sobrenatural, ligadas à feitiçaria e à magia.

Nas nações indígenas essas histórias são muito importantes, possuem o poder de doutrinar os índios jovens e arredios. Algumas dessas histórias foram criadas a partir de fatos verídicos, acontecidos nas regiões onde viveram seus heróis antepassados, que se sobressaíram dentre os membros de sua tribo, pelo poder, beleza, bondade, caridade, ou outros feitos, e tornaram-se encantados.

Outras referem-se à flora e fauna da região, pois segundo suas crenças, tanto as plantas como os animais, os rios, os igarapés, os lagos, as cachoeiras e o mar, possuem os seus protetores que exigem respeito e inspiram temor. Dentre as lendas mais conhecidas estão:

ANHANGÁ

É um gênio andante, espírito arredio ou vagabundo, destinado a proteger os animais das matas. Ele aparece sob a figura de um veado branco, com olhos de fogo. Quando um caçador persegue um animal que está amamentando, corre o risco de ser atacado pelo Anhangá.

O BOITATÁ

É uma cobra de fogo "boiguaçu", que aparece deslizando pelas matas, espalhando clarões na noite. Quando morre, espalha uma luz que tem na barriga pela escuridão da noite carregada pelo vento. Essa luz é proveniente dos olhos dos animais de que ela se alimenta, principalmente dos gatos, que ela digere, mas conserva a luz. Às vezes o boitatá anda a pé, como um fantasma branco e transparente, de olhos grandes e furados, assustando animais e viajantes.

O BOTO

É o mais importante habitante encantado do rio Amazonas. Nas altas horas da noite, propriamente à meia noite ele se transforma em gente.

Anda em cima dos paus das beiradas do rio, de preferência sobre os buritizeiros tombados nas margens.

Veste roupa branca e usa um chapéu branco para ocultar uma abertura no alto da cabeça por onde sai um forte cheiro de peixe e hálito de maresia. Ele aparece nas festas tão elegante que encanta e seduz as donzelas. Dança a noite toda com as mais jovens e mais bonitas da festa. Sai com elas para passear e antes da madrugada pula na água e volta à forma primitiva de peixe, deixando as moças sempre grávidas.

Além de sedutor e fecundador é conhecido também como o pai das crianças de paternidade desconhecida, pois as mães solteiras o acusam de ser o pai de suas crianças.

O Boto-homem é obcecado por mulheres, sente o cheiro feminino a grandes distâncias. Para evitar que ele apareça esfrega-se alho na canoa, nos portos e nos lugares onde ele gosta de aparecer.

O CAIPORA

É um menino escuro pequeno e rápido, cabeludo e feio, fuma cachimbo, e sua função é proteger os animais da floresta, os rios, as cachoeiras.

Vive sondando as matas montado num porco, sempre com uma longa vara na mão. Quando o caçador se aproxima o caipora pressente sua chegada através do vento que lhe agita os cabelos. Então sai a galope no seu porco fazendo o maior barulho para espantar os veados, os coelhos, as capivaras e outros animais de caça. As vezes, o caçador, sem ver direito, corre atrás do próprio caipora que montado em seu porco faz zigue-zagues pelo mato até perder-se de vista.

O CAIRARA

Na tribo dos Bororós havia um pajé muito sábio. Ele vivia triste por ser gordo e por isso todos o chamavam de cairara. Certo dia, ele descobriu uma erva que os macacos comiam e os conservavam sempre esbeltos e ágeis. Resolveu tomar um chá feito da erva, para ver se ficava esbelto como os macacos.

Durante sete dias ingeriu a porção. Ficou esbelto, os cabelos finos se alongaram, as pernas encolheram. Ficou assustado quando viu que até um rabo começou a aparcer. Parou de beber a droga, mas a transformação continuou.

Hoje o cairara é uma espécie de macaco fino, inteligente e engenhoso que vive nas matas da Amazônia.

A CIDADE ENCANTADA

No Maranhão um pouco abaixo do rio Gurupi existe uma grande pedra negra. Os barcos de caboclos nunca passam à noite próximo a ela. Esta pedra tem uma grande caverna. Dizem que antigamente existiu uma cidade nesse lugar e o mar cobriu tudo, ficando só a ponta da pedra de fora. À noite se ouvem sons de instrumentos de música e até repiques de sino sair da pedra.

O CURUPIRA

É um ser do tamanho de uma criança de seis a sete anos, anda nu, é peludo como o bicho preguiça, tem unhas compridas e afiadas, o calcanhar para frente e os pés para trás.

Toma conta da mata e dos animais mora nos buracos das árvores que tem raízes gigantescas, muito comuns da floresta amazônica.

Ele ajuda os caçadores e os pescadores que fazem o seu pedido e em troca oferecem-lhe cachaça, fósforo e fumo. Este ofertório é para que o indivíduo tenha fartura nas caçadas, pescarias e roçados.

As pessoas que não tem devoção para com ele sentem medo, enjôo e náuseas a quilômetros de distância dele. Com essas pessoas ele brinca fazendo com que elas se percam na mata.

Para se livrar do curupira deve-se cortar uma vara fazer uma cruz e colocar em um rolo de cipó tumbuí, bem apertado. Ele vê esse objeto e procura desmanchar o enrolado, enquanto ele fica entretido a desmanchar o enrolado a pessoa tem tempo para fugir.

A GALINHA GRANDE

Nas estradas pouco trafegadas aparece um animal, sob a forma de uma galinha, acompanhado de uma grande ninhada de pintinhos. A galinha e os pintinhos vivem mariscando, e quando avistam ou são avistados por alguém, começam a crescer e acabam atacando o viajante, que tem que se defender com armas até eles desaparecerem.

O GUARANÁ

Numa aldeia indígena um casal teve um filho muito bonito, bom e inteligente. Era querido por toda a tribo. Por isso Jurupari, seu pai, começou a ter raiva dele, até que um dia transformou-se em uma cobra, permanecendo em cima de uma árvore frutífera.

Quando o menino ainda criança foi colher um fruto desta árvore, a cobra atirou-se sobre ele e o mordeu. Sua mãe já o encontrou sem vida. Ela e toda tribo choraram muito. Enquanto isso, um trovão rebombou e um raio caiu junto ao menino. Então a índia-mãe disse: - É Tupã que se compadece de nós. Plantem os olhos de meu filho, que nascerá uma fruteira, que será a nossa felicidade. - Assim fizeram e dos olhos do menino nasceu o guaraná.

IARA OU UIARA

É uma ninfa que habita as águas dos rios, dos lagos e das cachoeiras. Conhecida como a dama das águas ou mãe d'água.

Possui grande encanto e beleza, apresenta-se sob a forma de uma sereia, metade mulher e metade peixe. Com a sua formosura atrai o homem, deixando-o tonto de tanta paixão, e leva-o para o seu palácio encantado, que fica no fundo das águas e mata-o, depois de usufruir de deliciosos momentos de prazer e núpcias funestos.

O LOBISOMEM

A lenda do lobisomem (meio homem, meio lobo), diz que um homem se transforma em um porco comum, de grande tamanho, e aparece sempre nos caminhos usados pelos habitantes da região, nos dias de lua cheia a partir da meia-noite, soltando uivos que apavoram as pessoas que ouvem. Algumas pessoas o ouvem como se fosse um animal comendo ou roendo ossos. Quando isso acontece ele está preparado para atacar com suas unhas enormes e brigar com as pessoas que aparecem na rua. Ele ataca também animais domésticos como cachorros, gatos, vacas, cavalos.

A MANDIOCA

Numa tribo indígena a filha do Tuxaua deu à luz a uma menina branca como leite. O Chefe quis matar a filha, mas um moço branco lhe apareceu em sonho e lhe disse que a mãe da criança não era culpada.

A criança logo depois que nasceu começou a andar e falar. Mas não viveu muito tempo. Antes de completar um ano, morreu sem ter adoecido. O Tuxaua mandou enterrá-la na própria aldeia, e a mãe todos os dias lhe regava a sepultura, sobre a qual nascera uma planta que deu flores e frutos. Os pássaros que os comiam ficavam embriagados.

Certa vez a terra abriu-se ao pé da planta e apareceram as raízes. Os índios as colheram e viram que eram brancas como o corpo de Mani, e deram o nome de Maníoca (casa de Mani) ou corpo de Mani. E à planta deram o nome de maniva (Mandioca).

A PRINCESA DO LAGO

Por detrás da praia de Maiandêua, no município de Maracanã, existe um lago de águas claras e cristalinas, onde mora uma linda princesa loura, de uma beleza sem igual. Ela aparece todas as noites, às margens da lagoa usando um lindo vestido branco, passeia vagarosamente pela beira do lago e depois desaparece

SACI PERERÊ

É um diabinho muito peludo, muito esperto e travesso. Ele aparece sempre às sextas- feiras, à noite, pulando com uma perna só e mostrando seus olhinhos brilhantes e os dentes pontiagudos.

Usa uma camisa e uma carapuça vermelha na cabeça e traz em uma das mãos um cachimbinho de barro.

Sua tarefa é carregar para uma mata muito distante, crianças desobedientes e manhosas, gorar ovos de ninhadas, queimar balões, azedar leite, fazer o milho de pipoca virar piruá, e atacar os viajantes, pedindo fumo e fogo. Se alguém recusar o seu pedido, ele faz tanta cócega que a pessoa morre de tanto rir.

O UIRAPURU

Certa vez um jovem guerreiro apaixonou-se pela esposa do grande cacique, mas não podia aproximar-se dela. Então pediu a Tupã que o transformasse num pássaro. Tupã fez dele um pássaro de cor vermelho-telha. Toda noite ia cantar para sua amada. Mas foi o cacique que notou seu canto. Tão lindo e fascinante era o seu canto, que o cacique perseguiu a ave para prendê-la, só para ele.

O Uirapuru voou para bem distante da floresta e o cacique que o perseguia, perdeu-se dentro das matas e igarapés e nunca mais voltou. O lindo pássaro volta sempre canta para a sua amada e vai embora, esperando que um dia ela descubra o seu canto e seu encanto.

O VELHO DA PRAIA

Conta-se que uma casinha isolada na ponta sul da praia de Maracanã é mal-assombrada, pois pertence a um velho de longas barbas brancas, vestido com roupas velhas, apoiado a um grosso cajado de madeira, que aparece de vez em quando para expulsar quem quer que seja de sua casa e depois desaparece nas águas do mar.

O VELHO E O BACURAU

Um velho muito chato, vendo um bacurau (ave noturna) pular de um lado para outro, pôs-se a gritar.

- Tua boca é grande! Tua boca é grande! - Não, não é, respondeu o bacurau. Mas, como o bacurau ficou zangado, disse ao velho: - Vou te levar comigo! Vou te levar agora....

E agarrou o velho, levou-o para o meio do mato, subiu com ele bem para o alto. De repente soltou o velho. E ao sentir que ia se estrebuchar no chão abriu a boca e começou a gritar ... então o bacurau defecou na sua boca.

É por isso que boca de velho fede...

A VITÓRIA-RÉGIA

Contam que certa vez uma linda índia, apaixonada, quis transformar-se em estrela. Na esperança de ver seu sonho realizado, a linda jovem lançou-se às águas misteriosas do rio, desaparecendo em seguida.

Iaci, a lua que presenciou tudo, num instante de reflexão, apiedou-se dela por ser tão linda e encantadora. Deu-lhe como prêmio a imortalização aqui na terra. Por não ser possível levá-la para o reino astral, transformou-a em vitória-régia (estrela das águas), doou-lhe um adorável perfume e espalmou-lhe as folhas para melhor refletir sua luz, nas noites de lua cheia.

Fontes consultadas:

BEZERRA, Ararê Marrocos; PAULA, Ana maria T. de. Lendas e mitos da Amazônia. Rio de Janeiro: Demec, 1985. 102p.
CÂMARA CASCUDO, Luís da. Lendas brasileiras. Rio de Janeiro: Ed. de Ouro, 1984. 166p.
AS COMUNIDADES indígenas de Pernambuco. Recife: Condepe, 1981. 98p.

fonte:http://www.fundaj.gov.br/notitia/servlet/newstorm.ns.presentation.NavigationServlet?publicationCode=16&pageCode=308&textCode=855&date=currentDate

Lendas Brasileiras - Folclore


Todos os anos eu levo para os meus alunos este dvd que é minha paixão, recomendo demais, são cantores consagrados da música popular brasileira cantando as nossas lendas, com fantoches super legais, as crianças adoram, vale a pena e muiiiiitooooooo e agora saiu o cd


SINOPSE


SINOPSE


Neste DVD as músicas estão juntamente com toda a história em bonecos manipulados com a direção de Marcio Trigo (Faustão) e a equipe da Globo produzido por Liber Gadelha.

Músicas deste álbum:

01. Festa no Céu - Moraes Moreira
02. Saci-Pererê - Luis Melodia
03. Curupira - Max Vianna
04. Muiraquita - Frejat
05. Cobra Grande - Leila Pinheiro
06. O Boto - Tony Garrido
07. A Lara - Milton Nascimento
08 Salamanca do Jarau - Fernanda Abreu
09. O Lobisomen - Toquinho
10. A Bruxa Nicacia - Ana Carolina
11. A Mula sem Cabeça - Lenine
12. Boitatá - Alceu Valença
13. A Moça de Branco - Zé Ramalho
14. A Lenda do Dinheiro Enterrado - Jorge Vercilo


Ano de Lançamento: 2006

Direção: Marcio Trigo

Atores/Artistas: Vários

País/Ano de Produção: Brasil - 2006
Faixa Etária: Livre
Duração: 60 Minutos
Idiomas: Português
Áudio: Dolby Digital 2.0
Legendas: Não Contém
Formato da Tela: Standard

Extras:
- Menu Interativo
- Seleção de Músicas

fonte: Allcenter

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

Sugestões de Atividades de leitura e Escrita


1. O mundo da escrita:
Aprender a ler e entrar no mundo da escrita, Antes de chegar ao domínio da leitura, a criança faz um verdadeiro percurso.

1. Os escritos do espaço urbano:
São os que encontramos na rua, nos lugares públicos. Por tanto estão sempre contextualizados, Trabalhar com esses escritos é habituar as crianças a servirem -se de indicações fornecidas pelo meio para prepararem para ler.

2. escritos do espaço doméstico:
São a maioria impressas em papel (etiquetas variadas), ou em papelão como caixas de embalagens, plásticos em materias de limpeza, embutidos ou impressos no metal( bebidas em lata, conservas, enlatados, tampas de vidros e moedas)

  1. Identificação de produtos alimentares
  2. Identificação de demais produtos limpeza, higiene...)

3. Descobrir os livros e os Jornais: Ensinar a amar os livros e conviver com eles é uma missão que a escola deve se empenhar, as bibliotecas de escola com livros cuidadosamente escolhidos são grandes aliados.

  1. Os Recursos Familiares: As famílias geralmente tem mais jornais que livros, e as crianças tem mais familiariade com eles.
  2. Os programas de televisão: A televisão contribui para uma gigantesca rede de imprensa destinada a produções que estão por vir, utilizar a televisão a favor da alfabetização é uma forma inteligente de atrair a criança.

4. Troca de Livros ou revistas infantis: Numa sala é muitos alunos que tem em casa livros e revistas infantis, que compram ou recebem em jornais ou ganham de presente.O professor pode pedir que as crianças tragam para trocar no momento de aula.

5. A livraria: A maioria das crianças nunca entrou em uma livraria, e até mesmo ignora a existência de tal comércio: quando muito, viram a seção de livros em grandes supermercados. Propiciar uma visita seria válido ou mesmo um vídeo, gravuras etc .