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segunda-feira, 27 de junho de 2011

Brinquedos pedagógicos bem legais!


Kit de fantoches Combate a Dengue

Com o objetivo de conscientizar as crianças de como prevenir e eliminar o mosquito da dengue, a Carlu Brinquedos Lançou o Kit de Fantoches “Combate a Dengue” com 6 personagens: médico, menina saudável, mosquito da Dengue, menina doente (picada pelo mosquito), 1 agente da saúde e 1 dedetizador. O Kit de fantoches acompanha expositor e ainda 2 bandeirolas em M.D.F. com dicas de como prevenir a doença. Este brinquedo possibilita maior interação da criança com os personagens, possibilitando que elas criem estórias e brincadeiras, aliando diversão com conscientização. Confeccionado em Feltro, E.V.A. e M.D.F. Medidas: 33 cm a 38 cm. Acompanha expositor em M.D.F. de 3 andares com 2 placas (explicativas/conscientização). Embalagem: Caixa de M.D.F. de 44 x 27 x 11,5 cm, lacrada com película de P.V.C. encolhível.


Brincando de vender

Brincando de vender ensina as crianças a relação de troca entre dinheiro e mercadoria. Confeccionado em M.D.F. 0,12 cm. Composta por 4 partes. Sendo 2 laterais, 1 prateleira principal (central) e 1 banca. Lados: de um lado serigrafia de produtos de limpeza e 5 prateleiras/divisões e outro lado, serigrafia com alimentos. Parte central que se une com os 2 lados com o nome serigrafado "Mercearia do Bairro - Brincando de vender." e com ilustrações do lado esquerdo de um menino e do direito de uma menina. Todo pintado com tinta branca ultravioleta atóxica. Acompanha: 12 bandeijinhas de plástico com frutas e legumes variados, 12 unidades por bandeijinha (morango, pimenta, pera, pêssego...). 2 prateleiras para as bandeijinhas e uma bancada para a balança e o caixinha. Banca toda pintada com tinta branca ultravioleta atóxica. Caixa de dinheirinho de 22,5 x 13 x 8 cm com tampa serigrafada em fundo branco ultravioleta atóxica e serigrafia em policromia ultravioleta atóxica, 2 divisórias para moedas de plástico (50 moedinhas coloridas de 2,5 cm de diâmetro), 2 divisórias para dinheirinho em cédula de papel (3 notinhas de cada valor: 1, 2, 5, 10, 20, 50 e 100. Total de 21 notinhas imitando o Real. Medindo 9 x 4 cm). Balancinha, pintada com tinta branca ultravioleta atóxico e serigrafia ultravioleta atóxica, medindo 15 x 30 x 8 cm. Medida da Banca: 87 x 80 x 28 cm. Medida das laterais: cada uma mede 142 x 45 x 24 cm. Medida da prateleira principal (central): 170 x 87 x 25 cm. Medida total da Mercearia: 170 x 170 x 52 cm. Embalagem: Caixa de papelão

Acerte o Alvo

Acerte o alvo e mostre que é bom de mira! O brinquedo Acerte o Alvo é diversão garantida para crianças e adultos. Além de auxiliar no desenvolvimento da coordenação visomotora, da psicomotricidade e força, o brinquedo contribui para jogos em equipe: a equipe que marcar o maior número de pontos em determinadas jogadas vence o jogo. Treina habilidades como precisão em arremesso, tomada de decisões, e estratégias que permite definir o melhor alvo para uma melhor pontuação.

Confeccionado em M.D.F., madeira e E.V.A. Base de apoio usinada e pintada na cor verde com tinta esmalte sintético atóxico. Base "chute" usinada e pintada com fundo branco ultravioleta atóxico e serigrafia de uma perna com bola em policromia ultravioleta atóxica. Alvo: pintado com fundo branco ultravioleta atóxico, com 6 orifícios servindo de alvos, cortados a laser e serigrafados abaixo as pontuações (100, 200, 300 e 400 pontos). Medida alvo: 23 x 17 x 10 cm. Medida Base: 16,5 x 22,5 x 8 cm. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper.


Carrinho de atividades

Quadrado (forma um baú), composto por 5 jogos. Medida total do carrinho 30 x 30 x 37 cm, com 04 rodinhas de guizo (cada rodinha contém 3 guizos e medem 9,5 cm de diâmetro, pintadas com tinta de esmalte sintético atóxico cinza com detalhes brancos colados e cortados a laser, pintados com tinta ultravioleta atóxica) e 1 corda trançada branca de 105 cm presa no carrinho com uma conta de madeira para acabento, pintada com esmalte sintético atóxico (para puxar o carrinho). Descrição dos Jogos/atividades: Quadro de atividades: fixados em um suporte com encaixe de correr na face lateral laranja do brinquedo, ambos pintados com esmalte sintético atóxico. Quadro de atividade em duas versões: branco - para uso de pincéis atômico (pintado com fundo branco com tinta ultravioleta atóxico) e verde (tinta laca)- para uso de giz. Ábaco: Face lateral branca do brinquedo, pintada com tinta ultravioleta atóxica, vazada e serigrafada com tinta ultravioleta atóxica preta formando o ábaco. Contém: 4 cavilhas e argolinhas de madeira coloridas (vermelha, azul, verde, amarelo pintadas com esmalte sintético atóxico) usinadas, representado unidade, dezena, centena e milhar. Percorra o caminho (jogo de associação): Face lateral branca do brinquedo, pintada com fundo branco ultravioleta atóxico e serigrafia em policromia ultravioleta atóxica, vazada e usinada formando o "caminho" do jogo. Possui 4 botões de M.D.F. usinados e recortados a laser, pintado com tinta branca ultravioleta atóxica e serigrafados em policromia ultravioleta atóxica, com os seguintes animais: cãozinho (percuso - casinha-osso), passarinho (percurso: minhoca - filhote no ninho), abelha (percurso - colméia - flor), coelhinho (percurso toca (buraco) - cenouras). Relógios: Face lateral vermelha do brinquedo, pintada com esmalte sintético atóxico, e com encaixe de correr para relógio digital.Relógio digital pintado com fundo branco ultravioleta atóxico e serigrafia ultravioleta atóxica preta, composto por 29 números, duas peças com pontos para separar as horas dos minutos. Relógio analógico: Base redonda recortada a laser, pintada com fundo branco ultravioleta atóxico, serigrafia em policromia ultravioleta atóxica e colada na face lateral do brinquedo, acima do relógio digital. Ponteiros de M.D.F. cinza, pintado com esmalte sintético atóxico, fixados por um parafuso metálico. Enfeites ao redor do relógio: mini molduras de M.D.F. recortadas a laser e pintadas com tinta ultravioleta atóxica. Quebra-cabeça com pinos: 3 bases. Face superior verde pintada com esmalte sintético atóxico, 3 quebra-cabeças recortados a laser e vazados, pintados com fundo branco ultravioleta atóxico e serigrafia em policromia ultravioleta atóxica, medindo 27 x 27 cm. Cada quebra-cabeça possui 4 bichinhos com pinos que se encaixam na base. Peças podem ser guardadas no carrinho-baú. Embalagem: Caixa de papelão. Produto com certificação do INMETRO.


CORRIDA DA COLETA SELETIVA

Conjunto de atividades para estimular a reciclagem, contendo 154 peças, composto por: 4 Lixeiras: Lixeiras para lixo reciclável de M.D.F. 0,6 cm, nas cores verde, amarelo, vermelho e azul , medindo 35 x 21 x 24 cm, usinadas com escritas em cada uma: METAL lixeira amarela - PAPEL lixeira azul - VIDRO lixeira verde e PLÁSTICO lixeira vermelha, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica (serigrafia preta). Cada lixeira é composta por 13 peças (4 lados, 1 fundo e 8 grampos). 8 círculos: Cada círculo composto por 4 peças de E.V.A. coloridas que se encaixam entre si. 4 semicírculos (arcos): semicírculos coloridos de 130 cm de P.V.C., 4 suportes para sustentação coloridos em madeira, 2 bastões de madeira revestidos com plástico vermelho para unir os semicírculos. 8 balizas: Balizas em formato de árvores, sendo 4 copas de araucária e 4 copas de árvores comuns (pintadas com tinta esmalte sintético atóxico) para serem fixadas nos bastões de madeira e esses fixados nas bases de madeira (Copas das árvores - protegidas com película de P.V.C.). Medida da árvore comum 22 x 95 cm. Prancha de equilíbrio: 4 pranchas de madeira nas cores vermelha, azul e verde, tendo 6 suportes para sustentar e articular o brinquedo. Cubo de E.V.A.: Cubo de E.V.A. colorido com 6 peças, medindo 31 x 31 x 31 cm, com 2 orifícios no meio das bases de E.V.A., forrados com E.V.A. serrilhado (para não visualizar o que tem dentro do cubo e para pegar as fichas - "o lixo"). Lixo: 20 fichas de M.D.F. representando o lixo, pintadas com fundo branco ultravioleta atóxico em ambos os lados e serigrafadas em policromia de um lado com a figura do lixo, e do outro lado, serigrafia preta ultravioleta atóxica com o nome do lixo correspondente. Medidas da fichas: 7 x 7 cm. Envoltos em plástico. Todos acondicionados em 1 maleta de 44 x 94 x 20 cm. Tampa: Face externa da maleta com fundo branco ultravioleta atóxico e serigrafia em policromia ultravioleta atóxica. 2 alças de sisal nas laterais, 2 tranca cadiado, 2 limitadores de corrente e 1 cartilha da Ecoteca. Embalagem: Caixa de papelão.

UM DIA CUIDANDO DO MEIO AMBIENTE

Jogo que incentiva cuidar do meio ambiente, através de dicas e como implementá-las no nosso cotidiano. O jogo um dia cuidando do meio ambiente é formado por 1 tabuleiro composto por 4 peças, com corte de quebra cabeça cortados a laser que se encaixam entre si. Ilustração do jogo: Com desenho de situações do cotidiano (37 ações como: puxar descarga, leitura, plantando flores, estudando, tomando banho, queimada, jogando lixo, etc), sendo o número 1 início do dia (início do jogo) e número 37 final do dia (fim do jogo). Caminho a percorrer em forma de contorno de uma folha de árvore. Contém: 4 bonecos usinados de M.D.F. 1,2 cm (vermelho, amarelo, verde e azul, pintados com tinta esmalte sintético atóxico) que servem de marcadores de posições . 1 dado de M.D.F. com 6 faces gravados a laser (1 ao 6), medindo 1,5 x 1,5 x 1,5 cm. Medida do tabuleiro montado: 40 x 40 cm, pintado com tinta branca ultravioleta atóxica, e serigrafia em policromia ultravioleta atóxica. Tampa: Face externa pintada com fundo branco com serigrafia em policromia ultravioleta atóxica, com orifíco de 1 cm de diâmetro (para facilitar a abertura da caixa). Embalagem: Caixa de M.D.F. (com encaixe de correr) medindo 30 x 23,5 x 6 cm, lacrada com película de P.V.C. encolhível.


PARA ONDE VAI NOSSO LIXO?

Jogo educativo que aborda para onde vai os resíduos que a sociedade produz. O Jogo para onde vai nosso lixo é formado por 1 tabuleiro composto por 4 peças, com corte de quebra-cabeça cortados a laser, que se encaixam entre si. Ilustração do jogo: desenho de uma cidade, com atividades industriais e comerciais, aterro sanitário e um centro de triagem de lixo (reciclagem). Medida do tabuleiro montado: 40 x 40 cm, pintado com tinta branca ultravioleta atóxica com serigrafia em policromia ultravioleta atóxica. Contém: 1 dado de M.D.F. com 6 faces pintadas com tinta esmalte sintético atóxico em 4 cores (azul, amarelo, verde, vermelho) e 2 ações gravadas a laser (Avance 4 casas, Perde a vez), 4 caminhõezinhos (usinados) de lixo gravados a laser com numerais de 1 a 4 (servindo como marcadores de posições). Tampa: Face externa pintada com fundo branco ultravioleta atóxico, serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica, com orifíco de 1 cm de diâmetro (para facilitar a abertura da caixa). Embalagem: Caixa de M.D.F. (com encaixe de correr) medindo 30 x 23,5 x 6 cm. Lacrado com película de P.V.C. encolhível. 5 jogos de carimbos: cada jogo confeccionado em madeira com borracha colada na parte inferior do carimbo. Caixa de papel cartão ilustrado.


Olá gostaram ? a que mais me apaixonei foi a mercearia do bairro ela não é linda ? é excelente para imitar as relações de compra e venda, além de iniciar a maninpulação de dinheiro e as noções matemáticas da vida cotidiana como o troco, quanto vale, quanto custa, etc!

Há todos os brinquedos são da Carlu brinquedos e quem me fez o favorzão de ceder as informações foi a Márcia!
marcia@carlu.com.br

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Quest Junior


Olha o que eu comprei pra mim!

oie pessoal, não sei se vcs notaram mas gosto muito de jogos, principalmente deste tipo que vou postar hoje! Encontrei na lojas Americanas, é de perguntas e respostas!

Quest Júnior - GROWRef.: 2307.APRESENTAÇÃO DO PRODUTO: Quest Júnior traz para você 2000 perguntas que desafiam o seu conhecimento sobre os mais variados temas. Você vai responder a perguntas que vão ficando cada vez mais difíceis, até chegar ao Super desafio, para mostrar que você é um expert em diversos assuntos. Cada jogador deve responder corretamente a 10 perguntas para ser o vencedor. São 2.000 perguntas divididas em três níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil. Mas atenção, pois quem errar mais de 4 vezes está fora do jogo. Mostre que você está ligado em tudo o que acontece!Modelo: Júnior.Material: papel, papel-cartão e poliestireno.Número de jogadores: de 02 a 06 jogadores.Aprovado pelo INMETROIdade recomendada: 10 anos.CONTEÚDO DA EMBALAGEM:- 01 Tabuleiro;- 280 Cartas nível I;- 80 Cartas nível II;- 40 Cartas desafio;- 04 Peões;- 01 Ampulheta;- 12 Fichas bônus verde;- 04 fichas bônus azuis;- Folheto de regras.DADOS TÉCNICOS(sujeitos a alterações)Peso aprox. com embalagem: 741 gramas.Dimensões aprox. com embalagem (L x A x P): 5,2 x 30 x 31 cm.

ver para comprar:
http://compare.buscape.com.br/proc_unico?ordem=prec&id=2935&ids=&nids=&cr=1&kw=quest¬amin=0.0

quarta-feira, 3 de março de 2010

terça-feira, 19 de maio de 2009

Ficha de leitura - juninas


Olha ia gente para trabalhar as palavras chaves das Festas Juninas


Tomara que sirva kkkk


Como fazer:]

Recorte a figuras e cole uma cartolina ou folha de papel mais durinha,

se der passe plástico adesivo (contact) em cima pra durar mais,pois as crianças sempre querem manusear!

sabe como é né, ficha de leitura é super interessante, meus alunos sempre gostam e festa junina tem todo ano, não custa conservar

domingo, 3 de maio de 2009

Sistema de Classificação de Jogos, Brinquedos e Materiais Pedagógicos




Este sistema foi desenvolvido com o objetivo de possibilitar a classificação de jogos, brinquedos e materiais pedagógicos. Para sua elaboração, foram considerados aspectos relativosao brinquedo, desde sua origem até a qualidade do estímulo que oferece a criança. A organização deste sistema tem po objetivo facilitar o acesso ao materil pelos educadores, assim sendo, a selação dos itens para CATALOGAÇÃO, obedeceu a vários critérios técnicos e de praticidade. Os dez primeiros intes referem se ao registro de informações sobre aspectos físicos dos brinquedos;os seguintes, referem - se a aspectos pedagógicos.
O sistema de classificação de jogos, brinquedos e materias pedagógicos é composto pelos seguintes itens, que poderão fazer parte de um livro registro para brinquedotecas, clinicas de psicopedagogia, escola, e até seu. (livro Tombo)

DESCRIÇÃO DE ITENS:
1. Número do registro: Este número corresponde ao registro feito por ordem de entrada, a data que o produto foi adquirido e posto em uso. Se houverem 2 brinquedos igual, cada brinquedo deve receber o "seu" número, isto é números diferente, para que se um sumir, perder se saiba.

2.Localização: Localização do brinquedo em caixa, gavetas, boxes... é identificado por uma letra de determinada cor que é escrita ao lado do número; a letra indica a coluna na estante e a cor indica a prateleira onde o brinquedo se encontra.

3.Data da entrada:É a referência ao dia da entrada em que está sendo feito o registro.

4.Nome do Brinquedo: É o nome que consta na embalagem e no catálago (se houver). Quando não há certeza sobre o nome, este deve ser escrtia de lápis no livro registro e o nome suposto também.

5.Fabricante e Local: O nome da indústria ou artesão que produziu o brinquedo e da cidade, estado e país onde foi feito o produto.

6.Código e Ano: Este intem refere-se ao código ou número de referência constante no catálago do fabricante e ao ano que o brinquedo foi fabricado.

7. Componentes: Nesta coluna é feita a descrição resumida das peças que compõem o jogo, incluindo- se i nmaterial que são feitos (cartaõ, plástico, madeira, pano...), o número de peças e sua forma e cor tratando- se de brinquedo confeccionado com sucata, uma outra listagem de materias é utilizada, pois além da qualidade da matéria prima, cataloga- se o tipo de objeto que foi transformado.

8. Embalagem: Descrição da embalagem, se existir: uma caixa de madeira, plástico ou cartão, se é um saquinho, ou se não existe embalagem.

9.Preço: Este ítem refere- se ao valor que o brinquedo custou na época que foi registrado.

10. Tipo: Este ítem refere- se as características dos brinquedos, jogos e materias pedagógicos quanto a forma de brincar que as instruções sugerem. Chamamos de JOGO ao brinquedo (ou atividade, baseado nas regras.
Qualquer material ou objeto pode ser utilizado tanto para um exercício didático quanto para uma brincadeira ou jogo. Mas o que caracteriza o jogo é a existência de regras e condições para que um participante seja ganhador.

Podemos Classificar os brinquedos em 26 tipos:
1. Blocos de Construção
2. Brinquedo de Afeto
3. Brinquedo de Armar
4. Brinquedo de berço
5. Brinquedo de Faz de conta:
6. Brinquedos de manipulação
7. Brinquedos de Montar
8. Brinquedo hipnótico
9. Brinquedo Musical
10. Brinquedo Pedagógico
11. Brinquedo Sonoro
12. Brinquedo de Sorte.
13. Jogo de Baralho
14. Jogo de Circuito
15. Jogo de Cooperação
16. Jogo de Destreza
17. Jogo de Dominó
18. Jogo de Loto
20. Jogo de Memória
21. Jogo de Perguntas ou respostas.
22. Material Pedagógico
23. Quebra Cabeças

Honras: Ao curso de Formação Ludica com o professor Marcos Teodorico Pinheiro de Almeida da Universiade Federal do Ceará -UFC, quem cursei em maio de 2004
Links sobre Marcos Teodorico:





O livro dele, sou fã dele mesmo e dai?
Na livraria Saraiva vende pela net


Bom também me informaram que: Este sistema de classificação foi criado por Nylse Cunha ,inclusive é parte do livro Brinquedoteca um mergulho no brincar.

sexta-feira, 10 de abril de 2009






ACABEI DE FAZER TÁ BEM QUENTINHO!
Jogo de encaixe para dia de artes!

Com os menorzinhos você pode pedir que eles pintem e vc recorta,
com os maiores eles podem cortar as bordas e colorir , dai vc corta somente a parte do encaixe que eu considero mais complicada, essa partezinha- risco- que fica onde encaixa- entre a figura e a palavra(nome), mas de uma forma geral ficou legal o resultado, acabei de fazer mesmooo, háaa tanto pode dar somente um dos quebra cabeças, como os dois para fazer um na sala com o professor(o) o outro ele pode levar para casa, que tal? espero que tenham gostado!

Boa Páscoa!

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Por favor peço que sempre se comuniquem comigo seja online, no msn, yahoo ou google talk ai do lado, ou deixando comentários nas postagens, fico muito feliz com comentários! e só assim poderei saber se estou agradando!


quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Outros jogos !











Outros jogos da turma da Mônica, o bom jogo da velha,um jogo quebra cabeça de encaixe e o trilha do alfabeto da Magali! Beijão!

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Jogo da memória






Oolá Pessoas prosseguindo com o Projeto Histórias em Quadrinhos da Turma da Mônica, hoje fiz esta atividade de linguagem,

Esse jogo da memória na rodinha com eles, tem um da borda preta e outro da borda rosa fiz assim para não ficar idêntico, não está lindo como os das lojas, mas o fato foi que surtiu o efeito mais que desejado pois tem os vários personagens e não só os 4 principais (Mônica, Cebolinha, Cascão e Magali.)
Há passei plástico adesivo contact pra durar mais!

terça-feira, 18 de novembro de 2008






No dia 22 de Novembro, comemoramos o Dia da Música, por isso resolvi nesta semana trabalhar os instrumentos musicais, fiz um jogo, já testei e meus alunos gostaram, mas uma dica, coloquem plástico adesivo, contact por que eles ficam eufóricos e amassam! KKKKK

1.Imprimi os instrumentos musicas em 4 vias:com seus devidos nomes em 3 tipos de letra:

a) letra Cursiva,

b)Bastão e

c) Imprensa

d)um só com figuras

e) e um deve ficar só com a palavra o nome do instr. musical

2.Risquei, marquei retângulos de cartolina, como se fossem baralhos.

3. Fiz um contorno de canetinha pra ficar bonitinho né!

4.Cortei os instrumentos musicas e colei na cartolina

5. Cortei os retângulos prontos e tcham tcham tcham tcham ficou ótimo kkkkkkkk

Jogo:

Distribui pelo menos 2 cartinhas para cada aluno e pedi que eles lessm, contassem letras e observassem o instrumento que eu iria perguntar kkkkk

foi assim : Meu inst. musical tem 5 letras, termina com a sílaba To e começa com A (ai eles gritam apitooooo!)

Esse é o modelo, cada intrumento tem que ficar com 5 fichas: 1 letra bastão, 1 letra cursiva, 1 só com a figura e 1 só com o nome